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https://www.repositorio.mar.mil.br/handle/ripcmb/845428
Título: | Simulação de orientação de aeronave: integrando realidade virtual e aprendizado de máquina em uma solução de baixo custo para otimização do treinamento da Marinha do Brasil |
Autor(es): | Doneda, Antônio Luiz Carlucio |
Palavras-chave: | Realidade virtual Aprendizado de máquina Simulação |
Áreas de conhecimento da DGPM: | Tecnologia da Informação Computação gráfica |
Data do documento: | 2020 |
Editor: | Instituto Militar de Engenharia (IME) |
Descrição: | O militar que fica no heliponto de um navio em movimento, encarregado de auxiliar o
piloto da aeronave por meio de sinais visuais durante o pouso e a decolagem, garantindo as
condições gerais de segurança, é o orientador. Esta função requer autoconfiança, conhecimento, habilidades, coordenação de equipe e capacidade de reação adequada, que somente
são alcançados com treinamento intensivo. Depois de serem apresentados aos conceitos
teóricos, os orientadores em formação da Marinha do Brasil vão direto para o estágio
prático. Esta fase de treinamento com a aeronave logo após a sala de aula revela uma série
de limitações no desempenho desses alunos. Para melhor preparar o orientador em sua
formação, reduzir custos de treinamento e proporcionar um ambiente seguro para simular
diversos cenários, faz parte do escopo deste trabalho o desenvolvimento de um simulador
de Realidade Virtual leve, de fácil transporte pelas Organizações Militares do Brasil, e
de baixo custo, com tecnologias de prateleira disponíveis comercialmente, com o objetivo
de incrementar o treinamento, denominado Simulador de Orientação de Aeronave (SOA).
Devido às suas especificidades, um método de reconhecimento de gestos de Aprendizado de
Máquina foi integrado ao ambiente virtual e dois conjuntos de dados foram criados. Esta
dissertação detalha o processo para atingir os objetivos propostos e o desenvolvimento
do protótipo do simulador, além de apresentar a análise dos testes realizados com 15
instrutores experientes. Os resultados indicam que o SOA atende a todos os requisitos
para fornecer uma solução de treinamento confiável e de baixo custo para a Marinha do
Brasil. Dissertação apresentada ao Programa de Pós-graduação em Sistemas e Computação do Instituto Militar de Engenharia, como requisito parcial para a obtenção do título de Mestre em Ciências em Sistemas e Computação. |
Abstract: | Landing Signalman (LS) is the military on the helipad of a moving ship in charge of assisting the pilot, employing visual signs during landing and takeoff and ensuring general safety conditions of the flight deck area. This task requires self-confidence, knowledge, skills, team coordination, and the ability to react appropriately, which can be only achieved with intensive training. After being introduced to theoretical concepts, the Brazilian Navy LS trainees go directly to the practical stage. This hands-on training phase straight after the classroom reveals a series of limitations in LS trainee’s performance. In order to better prepare the LS trainee, reduce training costs and provide a safe environment to perform several training situations, a low-cost and easy to transport Virtual Reality (VR) simulator was developed to increase training, denominated Helicopter Visual Signal Simulator. Due to its specificities, a Machine Learning gesture recognition method was integrated into the virtual environment, and two data sets were created. This dissertation details the process to achieve the proposed objectives and the development of the simulator prototype, in addition to presenting the analysis of the tests carried out with 15 experienced instructors. The results indicate that this simulator meets all requirements to provide a reliable and low-cost training solution for the Brazilian Navy. |
Tipo de Acesso: | Acesso aberto |
URI: | https://www.repositorio.mar.mil.br/handle/ripcmb/845428 |
Tipo: | Dissertação |
Aparece nas coleções: | Tecnologia da Informação: Coleção de Dissertações |
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